Mashabiki wengi wa Mchezo wa Kadi ya Biashara ya Pokémon wametaka kuunda kadi zao za kucheza. Kwa bahati nzuri, mtu yeyote anaweza kufanya mradi huo, ambao ni rahisi sana na unaweza kufanywa nyumbani, ingawa inahitaji maarifa kadhaa ya sheria za mchezo na hadithi za safu. Haijalishi ni aina gani ya yaliyomo unayounda - toleo jipya la monster fulani ambayo tayari iko au kitu kipya - uzoefu huu unaweza kufurahisha sana.
hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Kuunda Kiolezo cha Barua

Hatua ya 1. Chagua aina gani ya Pokemon unayotaka kuunda
Kabla ya kuanza kufuata hatua zifuatazo, fikiria juu ya maelezo: Je! Unataka kuunda toleo lililobadilishwa la mnyama mdogo tayari, kama Charizard? Unapendelea kutumia mawazo yako na uunda Pokémon mpya? Weka haya yote akilini kwa kujiandaa kwa hatua zifuatazo.

Hatua ya 2. Nenda kwenye wavuti ambayo ina templeti za kadi
Unaweza hata kujaribu kuunda kadi ya Pokémon kwa mkono, lakini kuna kurasa nyingi kwenye wavuti na zana za kina za kuunda na kuchapisha vitu vya kawaida. Ingawa wanakaribishwa sana, jaribu tu kutumia chaguo rahisi mwanzoni - baada ya yote, sehemu ya kufurahisha ya mradi hutumia ubunifu wako kuchagua mchoro wa mwisho.
- Wavuti ya pokemoncardmaker.org labda ni mkusanyiko bora wa templeti za kadi, kwani ina chaguo zaidi za usanifu na inaambatana zaidi na mifumo ya mchezo.
- Ikiwa unataka kitu cha msingi zaidi, nenda kwa mypokecard.com kuchagua maelezo ya kadi bila fujo nyingi.
- Ikiwa hupendi kufanya miradi kwa mkono, unaweza kupakia picha ya-j.webp" />

Hatua ya 3. Chapisha templeti wakati umeamua juu ya misingi yao
Ikiwa unataka kuweka barua kwa muda, nunua karatasi yenye ubora wa kuchapisha - baada ya yote, utaishia kutumia chini kuliko ungependa ununue barua rasmi!

Hatua ya 4. Baada ya kuchapisha templeti, gundi kwenye kipande nyembamba cha kadibodi
Hii itawafanya kuwa ngumu kama kadi rasmi.

Hatua ya 5. Baada ya kubandika templeti kwenye kadibodi, kata kwa kufuata mistari iliyoainishwa
Ikiwezekana, tumia kisu cha matumizi au zana nyingine sahihi ya kukata ili kutoa bidhaa ya mwisho muonekano wa kitaalam zaidi. Utaratibu huu unaweza kuwa polepole na wa kuchosha, lakini utatumia wakati mwingi kwenye vielelezo, kwa hivyo inafaa kuupa mradi kumaliza kabisa.
Sehemu ya 2 ya 3: Kuonyesha Kadi

Hatua ya 1. Unda picha ya akili ya Pokémon
Kabla ya kuweka kalamu kwenye karatasi, fikiria juu ya kile ungependa monster mdogo aonekane. Lazima uwe na msukumo na ujue na mtindo wa kuchora, iwe unaiunda kutoka kwa kichwa chako mwenyewe au ukitumia spishi rasmi. Nafasi ya kuchora kwenye barua ni ndogo, kwa hivyo fikiria vipimo (pamoja na mtindo) kabla ya kuendelea na sehemu ya kupanga.
- Jizoeze kwa kunakili kielelezo rasmi cha Pokémon iliyopo.
- Ikiwa unataka kubuni Pokémon na huwezi kuja na kitu cha kuridhisha, angalia wanyama wengine wadogo kwa msukumo. Baadhi ya kukumbukwa zaidi ni msingi wa wanyama ambao kweli wapo; kwa hivyo tafuta picha za wanyama au tembelea mbuga ya wanyama. Jiwekee msingi juu ya kile unachopendeza.

Hatua ya 2. Anza kufundisha kielelezo
Sehemu ya kufurahisha zaidi inakuja baada ya kuchapisha templeti ya kadi: kuunda Pokémon! Kwa kweli, unatumia karibu 2/3 ya mchakato wa kupanga na kuacha theluthi ya mwisho kukamilisha uundaji wako na barua. Tumia michoro kadhaa kufanya mazoezi na kumbuka kuwa mchakato huo utakuwa wa kufurahisha zaidi ikiwa una maana ya kile unachotaka.
Ikiwa unaunda toleo la Pokémon ambayo tayari ipo, chapisha picha za sampuli kwa msukumo

Hatua ya 3. Chora historia ya kupendeza
Picha hii inatofautiana kati ya kadi tofauti na vizazi vya Pokémon. Katika visa vingine, kielelezo kinaonyesha mnyama mdogo akifanya katika eneo fulani; kwa wengine, asili ni rangi. Fikiria juu ya kile unataka kuteka. Kwa mfano, ikiwa Pokémon yako ni aina ya nyasi, fanya kitu asili, kama msitu, badala ya mandhari ya barafu au ya giza.
Ikiwa wewe ni mpya kuunda kadi za Pokémon, fanya kazi na msingi wenye kivuli ili kurahisisha mchakato

Hatua ya 4. Tengeneza michoro mbili au tatu za Pokémon kabla ya kuipeleka kwenye kadi ya mwisho
Wazo lako maalum, ndivyo mchakato utakuwa rahisi. Kila wakati unaunda kitu, jaribu vitu vipya na ufikirie juu ya tabia unazopenda zaidi.
Ikiwa bado huwezi kutawala mtindo wa kuchora wa ulimwengu wa Pokémon, nakili vielelezo rasmi kabla ya kuanza kutumia mikono na macho yako kwa urembo wa kupendeza wa franchise

Hatua ya 5. Nakili kielelezo cha mwisho cha Pokémon kwenye vifaa vya maandishi
Usihamishie muundo kwenye karatasi hadi uwe na wazo wazi la kile unataka kutoa. Tengeneza michoro mbili au tatu kwenye mchoro kisha ujaribu kunakili kwenye nyenzo ya mwisho. Kuwa mvumilivu na mwangalifu na anza kwa kuchora na penseli, kabla ya kutumia kalamu au brashi. Unaweza hata kuficha makosa kadhaa, lakini jaribu kuhatarisha kuharibu kazi yako kwa sababu ya makosa ya kijinga.
- Anza na penseli na rangi tu kuchora baadaye, ili kupunguza nafasi za kufanya makosa na kuweza kutafakari tena mistari fulani ya kielelezo kabla ya kuikamilisha.
- Hata ukipenda, epuka kuchora na penseli zenye rangi, kwani hazina tabia mkali na kali ya kadi za Pokémon. Badala yake, jaribu kutumia alama za rangi ili kuboresha matokeo.
Sehemu ya 3 ya 3: Kuanzisha Takwimu za Chati

Hatua ya 1. Fanya utafiti juu ya aina ya Pokemon yako
Ikiwa unaunda monster yako mwenyewe, kuwa na wazo la karibu la kazi na andika unayotaka kuipatia, haswa baada ya kufanya kielelezo. Pokémon ya umeme, kwa mfano, ina uwezo tofauti sana kuliko nyasi au Pokémon ya akili. Kulingana na uzoefu wako na franchise, inaweza kuwa muhimu kusoma tofauti hizi na shambulio kuu la kila kikundi.
Ikiwa unaunda toleo la Pokémon ambayo tayari ipo, usijali sana juu ya habari ya hali, kwani inaweza kutegemea kadi ya asili ya monster

Hatua ya 2. Anza na habari ya hali ya msingi
Kutumia maadili haya kwa kila spishi za Pokémon ni angavu zaidi kuliko kufikiria juu ya nambari maalum. Pamoja nao, unaweza kufanya mabadiliko unayofikiria ni muhimu. Ikiwa umeunda Pokémon, tumia data kutoka kwa spishi sawa kama msingi na uirekebishe kama inahitajika.
- Habari hii ya msingi ni pamoja na HP (hit points), Attack, Defense, Attack Special, Defence Special na Speed.
- Kwa mfano: Rattata ana 30 ya msingi ya HP na 56 Attack. Ikiwa umetengeneza kadi kutoka kwa Pokémon hiyo, fuata maadili haya hayo au ubadilishe kadiri uonavyo inafaa.

Hatua ya 3. Bainisha hatua ya shambulio na data ya nishati
Ikiwa unataka kutumia kadi kwenye mchezo halisi, jumuisha maelezo kama vile udhaifu, ugumu na gharama, kulingana na upendeleo wa kipengee cha Pokémon husika. Mashambulizi, kwa upande wake, yanahitaji ubunifu - na mchakato unaweza kuwa wa kufurahisha sana. Chagua kitu ambacho tayari kipo katika Pokémon sawa na aina ya kawaida ya msingi au, ikiwa unapenda, unda yako mwenyewe, ukifikiria juu ya mambo kama usawa, gharama, mkakati na nguvu.
- Orodhesha shambulio zote za Pokémon unazopata kwenye wavuti, ukibainisha aina (Mpiganaji, Sumu, Kawaida, n.k.) ya hoja, na pia nguvu (uharibifu) na alama za nguvu (gharama) ya kila moja. Tumia baadhi ya kadi hizi kabla ya kuunda yako mwenyewe.
- Kwa mfano: shambulio maarufu la "Blizzard" ("Blizzard") linategemea barafu, lina nguvu ya 110, gharama ya alama 5 na usahihi wa 70.
- Kwa kweli, ikiwa unatumia Pokémon iliyopo kama msingi, nakala tu data ya kadi.

Hatua ya 4. Usawazisha maadili kwenye kadi
Ingawa ni rahisi sana (na inajaribu!), Kuunda Pokémon yenye nguvu itafanya tu michezo isiwe ya kufurahisha. Aina rasmi huundwa kulingana na mikakati yenye usawa wa mchezo yenyewe. Ikiwa wewe ni mgeni katika ulimwengu huu, utaona kuwa ni bora kucheza kwa njia hii kuliko kitu kisicho sawa au adimu. Pokémon isiyo ya kawaida zaidi, kwa mfano, inaweza kuwa na uwezo maalum na inafaa tu kwa wachezaji ambao wanaelewa mienendo ya mchezo vizuri.
Unaweza pia kuunda kadi ambazo zina thamani ya urembo tu - hata ikiwa huna maoni yoyote ya usawa na vikwazo vya thamani na kadhalika

Hatua ya 5. Wakati barua yako mwishowe iko tayari, ionyeshe watu
Onyesha uumbaji wako kwa marafiki, chapisha picha kwenye mtandao au, ikiwa unataka, jiandikishe kwa mashindano ya kielelezo (dhahiri au kwa kibinafsi). Kwa njia hiyo, angalau, utaeneza sanaa yako kati ya maelfu ya mashabiki wa Pokémon!

Hatua ya 6. Ikiwa umeunda Pokémon yako mwenyewe, fikiria juu ya laini yake ya mageuzi
Mfumo wa mageuzi wa wanyama hawa wadogo ni rahisi: ingawa muonekano wao unabadilika, huhifadhi sifa zinazoonekana ambazo zinafanya asili yao iwe wazi. Ikiwa umefurahiya na mchakato huo, rudia unashangaa Pokémon itakuwaje katika hatua nyingine.